CABALA ARLECCHINA

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Giocatore: Terrifico Arconte
Codex: Eldar Oscuri
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Settore Strategico di stanziamento: Settore 4: VALAR

Generale in capo: Drag’Hutt
Grado: Arconte

VITTORIE TOTALI: 8 - PAREGGI: 7 - SCONFITTE: 11



La Cabala Arlecchina opera lontano da Comorragh e imperversa in vari settori della Galassia muovendosi veloce nella rete con la sua temibile flotta.
Le forze della Cabala vengono rafforzate da contingenti di Eldar Oscuri fuggiaschi e sbandati dopo che le loro cabale sono state distrutte in razzie fallite; queste forze servono a mantenere la Cabala Arlecchina una forza sempre temibile e in grado di affrontare scontri impegnativi.
Inoltre le forze che via via si aggregano alla cabala sono troppo esigue per minare l’autorità suprema di Drag’Hutt che, complice anche la lontananza dalle insidie e dai tradimenti di Comorragh, mantiene saldamente il comando della sua Cabala nomade (e se qualche arconte o dracone di rango inferiore osa osare troppo gli Haemonculi fedeli a Drag’Hutt non ci mettono molto a sabotare il loro campo d’ombra).
Il termine “Arlecchina” deriva principalmente dal fatto che la Cabala di Drag’Hutt non ha uno schema di colori unico e ben definito ma, essendo formato da contingenti diversi e variegati, propone una varietà di divise e colori che mai sono state notate in altri eserciti di Eldar Oscuri.
E’ stato comunque notato che in svariate occasioni contingenti di Arlecchini hanno combattuto insieme ai guerrieri della Cabala di Drag’Hutt, come se questa misteriosa cabala itinerante fosse uno dei tasselli del mosaico che gli enigmatici Arlecchini vogliono realizzare: la riunificazione della razza Eldar, la sconfitta del Caos e la fine della piaga degli Schim’maigh e delle altre razze della Galassia così che gli Eldar possano dominare in eterno un universo libero dal Caos!

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